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AnimationAction
AnimationClip
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AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

AnimationAction.isScheduled()

该方法用于检查指定时间是否在当前动画行为的计划范围内,即是否已经在当前的时间段内安排了对应的动画行为。

animationAction.isScheduled( time: number ) : boolean

参数

  • time(必填):需要检查的时间,以秒为单位。

返回值

该方法返回一个布尔值,表示所检查的时间是否在当前动画行为的计划范围内。如果是,返回 true,否则返回 false

示例

const mixer = new THREE.AnimationMixer( mesh );
const clip = THREE.AnimationClip.findByName( animations, 'animation_name' );
const animationAction = mixer.clipAction( clip );

// 播放动画行为
animationAction.play();

// 检查指定时间是否在计划范围内
const isScheduled = animationAction.isScheduled( 0.5 );

if (isScheduled) {
    console.log('该时间已被安排在当前的动画行为中');
} else {
    console.log('该时间未被安排在当前的动画行为中');
}

该示例中,动画行为被播放后,使用 isScheduled() 方法检查了 0.5 秒是否在当前动画行为的计划范围内,并根据返回结果输出了相应的信息。

注意事项

  • 该方法只能在动画行为处于播放状态时使用,否则将抛出异常。
  • time 参数需要与播放速率和动画行为的时间范围一起考虑,例如需要将 time 转换为局部时间或全局时间。
  • 该方法只能检查当前动画行为的计划范围,而不能判断其他动画行为是否已经在该时间被安排。