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AnimationObjectGroup
AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

AnimationObjectGroup.remove()

介绍

AnimationObjectGroup.remove() 方法从一个动画组中移除一个对象并停止对该对象的所有动画。

动画组可以管理多个对象的动画,使它们同时播放。 remove() 方法可以用于停止和从动画组中删除一个对象。

因此,当你想要停止一个对象的动画时,使用 remove() 方法是一个不错的选择。

语法

AnimationObjectGroup.remove( object )

参数

  • object:要从动画组中移除的对象。必填参数。

示例

// 创建一个动画组并添加两个对象
var objectGroup = new THREE.AnimationObjectGroup();
objectGroup.add(mesh1);
objectGroup.add(mesh2);

// 从对象组中移除一个对象
objectGroup.remove(mesh1);

注意事项

  • 移除一个对象将停止该对象的所有动画。
  • 如果从动画组中删除的对象没有被添加到其他动画组,则该对象的动画将被停止并且被删除。如果该对象已经在其他动画组中,则其动画将继续播放。