BufferGeometry
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CubeTextureLoader
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FileLoader
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ImageLoader
Loader
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MaterialLoader
ObjectLoader
TextureLoader
LoadingManager
Material
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AnimationObjectGroup
AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

Euler.clone()

描述

Euler.clone() 方法用于克隆欧拉角对象(Euler)。

欧拉角对象保存了旋转的信息,其中包括三个轴(x、y、z)上的旋转角度。克隆欧拉角对象时,会复制原对象的属性值,返回一个新对象。

语法

euler.clone()

参数

无。

返回值

返回一个新的欧拉角对象,该对象包含克隆的属性值。

示例

const originalEuler = new THREE.Euler(0, Math.PI / 2, 0, 'XYZ');
const clonedEuler = originalEuler.clone();

console.log(originalEuler);  // 输出 Euler {x: 0, y: 1.5707963267948966, z: 0, order: "XYZ"}
console.log(clonedEuler);  // 输出 Euler {x: 0, y: 1.5707963267948966, z: 0, order: "XYZ"}

注意事项

  • 克隆欧拉角对象时,会复制原对象的属性值。
  • 克隆的欧拉角对象与原对象互不影响,修改任一对象不会影响另一对象。

参考链接