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QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
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DataTextureLoader.load()

DataTextureLoader.load() 方法是三维库 three.js 中用来加载 DataTexture 的方法。它可以从外部 URL 或本地文件加载 DataTexture 数据,并将其应用于网格的材质中。

语法

以下是 DataTextureLoader.load() 方法的语法:

DataTextureLoader.load( url: String, onLoad?: Function, onProgress?: Function, onError?: Function ): DataTexture;

参数

DataTextureLoader.load() 方法的参数如下:

  • url 必需:需要加载的 DataTexture 数据的 URL 或文件名。
  • onLoad 可选:加载完成时调用的回调函数。
  • onProgress 可选:加载进度更新时调用的回调函数。
  • onError 可选:加载失败时调用的回调函数。

返回值

该方法返回一个加载完成的 DataTexture 对象。

示例

以下是一个 DataTextureLoader.load() 方法的实例,展示了如何从 URL 加载 DataTexture 数据,并将其用于网格的材质中:

import { DataTextureLoader } from 'three';

let loader = new DataTextureLoader();
let texture = loader.load( 'textures/image.data', function ( dataTexture ) {
    material = new THREE.MeshBasicMaterial( {
        map: dataTexture
    } );
});

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );
const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );

总结

DataTextureLoader.load() 方法是 three.js 中用来加载 DataTexture 数据的方法。它可以从外部 URL 或本地文件加载 DataTexture 数据,并将其应用于网格的材质中。使用该方法时,需要提供 DataTexture 数据的 URL 或文件名、加载完成、进度更新和加载失败时的回调函数。最后,该方法返回一个加载完成的 DataTexture 对象。