该方法用于将一个Three.js材质对象(Material
)的属性值复制给另一个新的材质对象,从而实现两个材质对象之间快速地属性复制和转换。
Material.copy(material)
material
—— 必需,一个三维材质对象(Material
)。var material1 = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xff0000});
var material2 = new THREE.MeshStandardMaterial();
material2.copy(material1); // 将material1的属性复制到material2上
copy()
方法是Three.js材质对象(Material
)的一个实例方法,只有通过创建了一个材质对象之后,才能使用这个方法。copy()
方法使用了JavaScript的对象复制机制,即将源对象进行浅拷贝后复制一份到目标对象上,从而实现两个对象的属性相同。copy()
方法主要用于处理材质对象之间的属性复制和转换,例如将一个Basic材质(只有颜色属性)的颜色复制到一个Standard材质(有纹理、光照等属性)上,从而快速创建一个新的材质对象。copy()
方法只实现了源材质对象和目标材质对象的属性复制和转换,不会涉及到材质对象的原始数据的改变、属性的计算和渲染等操作。copy()
方法不能实现多个材质对象之间的属性复制,只能用来操作两个材质对象之间的属性复制。copy()
方法的属性复制只是浅拷贝,即只能进行对象属性的整体复制,而不能进行深度复制(递归复制),因此无法实现复杂嵌套对象中的属性复制。