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AnimationObjectGroup
AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

DirectionalLightHelper.dispose()

简介

DirectionalLightHelper.dispose() 方法用于释放该对象以及其使用的资源,以便能够被垃圾回收机制回收。

此方法必须在您不再使用 DirectionalLightHelper 对象时调用,以免出现内存泄漏等问题。

语法

directionalLightHelper.dispose()

参数

该方法不接受任何参数。

示例

const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.5);
scene.add(directionalLight);

const directionalLightHelper = new THREE.DirectionalLightHelper(directionalLight);
scene.add(directionalLightHelper);

// 操作对象

directionalLightHelper.dispose();

注意事项

  • DirectionalLightHelper 对象在调用 dispose() 方法后将不再可用,因此不能重复调用该方法。
  • 除非您明确知道 DirectionalLightHelper 对象不再使用,否则请确保在所有需要使用该对象的地方保留该对象。
  • 如果您创建了许多 DirectionalLightHelper 对象,请务必记住使用 dispose() 方法以避免内存泄漏。