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Euler.setFromVector3()

Euler.setFromVector3()是three.js中的一个函数,它可以将3D向量转化为欧拉角。

语法

setFromVector3(v, order)

参数

  • v — 一个三维向量 (THREE.Vector3)。

  • order — 一个字符串,表示欧拉角的旋转顺序。可以是:

    • "XYZ" (默认),表示将x轴旋转后再将y轴旋转,最后再将z轴旋转。
    • "YXZ",表示将y轴旋转后再将x轴旋转,最后再将z轴旋转。
    • "ZXY",表示将z轴旋转后再将x轴旋转,最后再将y轴旋转。
    • "ZYX",表示将z轴旋转后再将y轴旋转,最后再将x轴旋转。
    • "YZX",表示将y轴旋转后再将z轴旋转,最后再将x轴旋转。
    • "XZY",表示将x轴旋转后再将z轴旋转,最后再将y轴旋转。

使用示例

var euler = new THREE.Euler();
var vector = new THREE.Vector3(0, 1, 0); // 创建一个向上的3D向量
euler.setFromVector3(vector, "YXZ"); // 将向上的3D向量转化为欧拉角,旋转顺序是YXZ

注意点

  • 将向量转化为欧拉角存在非唯一性,因此使用此函数可能不会得到唯一解决方案。
  • 使用不同的旋转顺序,可能会得到不同的结果。
  • Euler.setFromVector3()函数不会直接改变欧拉角对象的值,需要通过赋值操作来完成。