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Box3Helper
CameraHelper
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ImageLoader
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MaterialLoader
ObjectLoader
TextureLoader
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AnimationUtils
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PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
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AudioAnalyser
AudioContext
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PositionalAudio

PointLightHelper.update()

PointLightHelper.update() 方法用于更新 PointLightHelper 辅助对象的位置、颜色等属性。

语法

PointLightHelper.update()

参数

该方法没有参数。

描述

在 Three.js 中,PointLightHelper 是一种可以渲染出点光源的辅助对象,用于调试和展示光源的位置和影响范围。PointLightHelper.update() 方法用于每帧更新 PointLightHelper 的属性,以保持其与关联的 PointLight 光源的同步。

示例

// 创建 PointLight 对象
const light = new THREE.PointLight(0xffffff, 1, 100);
light.position.set(0, 0, 0);

// 创建 PointLightHelper 对象
const helper = new THREE.PointLightHelper(light, 1);

// 将 helper 加入场景
scene.add(helper);

function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);

  // 更新 helper 对象
  helper.update();

  renderer.render(scene, camera);
}

注意事项

  1. 在使用 PointLightHelper 辅助对象时,应注意正确设置关联的 PointLight 光源的位置、颜色等属性,以确保 PointLightHelper 辅助对象能够正确显示和反映出光源的信息。
  2. 在每帧渲染时,应使用 PointLightHelper.update() 方法更新 PointLightHelper 的属性,以确保 PointLightHelper 辅助对象与光源位置、颜色等属性的同步。
  3. 如果需要在辅助对象中展示多个光源的信息,可以使用 THREE.Group 组合多个 PointLightHelper 辅助对象,并在每帧渲染时分别调用它们的 PointLightHelper.update() 方法。