PointLightHelper.update()
方法用于更新 PointLightHelper
辅助对象的位置、颜色等属性。
PointLightHelper.update()
该方法没有参数。
在 Three.js 中,PointLightHelper
是一种可以渲染出点光源的辅助对象,用于调试和展示光源的位置和影响范围。PointLightHelper.update()
方法用于每帧更新 PointLightHelper
的属性,以保持其与关联的 PointLight
光源的同步。
// 创建 PointLight 对象
const light = new THREE.PointLight(0xffffff, 1, 100);
light.position.set(0, 0, 0);
// 创建 PointLightHelper 对象
const helper = new THREE.PointLightHelper(light, 1);
// 将 helper 加入场景
scene.add(helper);
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 更新 helper 对象
helper.update();
renderer.render(scene, camera);
}
PointLightHelper
辅助对象时,应注意正确设置关联的 PointLight
光源的位置、颜色等属性,以确保 PointLightHelper
辅助对象能够正确显示和反映出光源的信息。PointLightHelper.update()
方法更新 PointLightHelper
的属性,以确保 PointLightHelper
辅助对象与光源位置、颜色等属性的同步。THREE.Group
组合多个 PointLightHelper
辅助对象,并在每帧渲染时分别调用它们的 PointLightHelper.update()
方法。