AnimationLoader.load()是three.js中用于加载动画数据的函数。该函数的作用是根据给定的URL加载动画数据,当加载成功后将其封装为AnimationClip对象返回。AnimationClip对象可以用于播放和控制动画。
AnimationLoader.load(url: string, onLoad: function, onProgress?: function, onError?: function): void
import { AnimationLoader } from 'three';
const url = 'path/to/animation.json';
const onLoad = (animationClip) => {
// 加载成功的回调函数,动画数据已经封装成AnimationClip对象
console.log(animationClip);
};
const onProgress = (event) => {
// 加载进度回调函数
console.log(`已加载 ${event.loaded} / ${event.total} 字节`);
};
const onError = (error) => {
// 加载失败回调函数
console.error(`发生错误:${error}`);
};
AnimationLoader.load(url, onLoad, onProgress, onError);
AnimationLoader.load()函数没有返回值。AnimationClip对象通过onLoad回调函数传递。