BoxHelper.update()
是 Three.js
库中的一个方法,用于更新框架辅助盒的属性。
BoxHelper.update()
方法可直接调用,不需要传入任何参数。
boxHelper.update();
该方法没有任何参数。
BoxHelper.update()
方法用于更新传入对象的边框辅助盒的属性。当调用 BoxHelper
构造函数创建一个边框辅助盒对象时,该对象的属性为:
{
box: new THREE.Box3(),
matrix: new THREE.Matrix4(),
geometry: new THREE.BoxBufferGeometry(1, 1, 1),
material: new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffff00, wireframe: true }),
matrixAutoUpdate: false
}
当传入对象发生变化,例如尺寸改变、旋转、平移等操作时,必须通过调用 BoxHelper.update()
方法来更新边框辅助盒的属性,以保证边框辅助盒仍然能够精确包裹传入对象。
以下示例展示了如何创建一个 BoxHelper
对象,并使用 BoxHelper.update()
方法更新其属性。
const cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry(10, 10, 10);
const cubeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 });
const cube = new THREE.Mesh(cubeGeometry, cubeMaterial);
scene.add(cube);
const boxHelper = new THREE.BoxHelper(cube, 0xffff00);
scene.add(boxHelper);
// 改变模型尺寸
cube.scale.set(2, 2, 2);
// 更新边框辅助盒的属性
boxHelper.update();