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AnimationUtils
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PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

Object3D.rotateX()

摘要

rotateX()方法旋转该对象,使其绕X轴旋转指定的角度。

语法

rotateX( angle )

参数

  • angle:Number类型。表示绕X轴要旋转的角度,以弧度为单位。

示例

var obj = new THREE.Object3D();
obj.rotateX(Math.PI/4);

描述

rotateX()方法可用于旋转任何THREE.js对象,包括Object3D、Mesh及其子类。该方法旋转对象,改变其在三维空间的方位。调用该方法可以修改对象当前的旋转状态。

注意事项

使用rotateX()方法之前,需要先为对象设置其位置及旋转角度,并确保其已经添加到场景中。

参考文献