ObjectLoader.load()
是three.js库中的方法之一,它可以从URL加载JSON格式的3D模型文件,并将其作为three.js场景的子对象添加到该场景中。
ObjectLoader.load(url: String, onLoad: Function, onProgress: Function, onError: Function): void
url
:要加载的JSON文件的URL路径。onLoad
:加载成功时调用的函数。函数的参数是加载的3D模型对象。onProgress
:可选参数,加载过程中调用的函数。函数的参数是XMLHttpRequest的进度事件。onError
:可选参数,在加载过程中发生错误时调用的函数。以下是使用ObjectLoader.load()
方法加载JSON格式的3D模型文件的示例:
const loader = new THREE.ObjectLoader();
loader.load(
'model.json',
function ( model ) {
scene.add( model );
},
function ( xhr ) {
console.log( ( xhr.loaded / xhr.total * 100 ) + '% loaded' );
},
function ( error ) {
console.log( 'An error happened.' );
}
);
ObjectLoader.load()
方法返回空值。3D模型对象将通过onLoad
回调函数传递。
ObjectLoader.load()
只能加载JSON格式的3D模型文件。onProgress
和onError
回调函数是可选的,如果没有提供将不会被调用。ObjectLoader.load()
是一个异步加载方法,需要在回调函数中处理返回的对象。