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ImageLoader
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AnimationObjectGroup
AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

Object3D.copy()

概述

Object3D.copy()three.js 中用来复制 Object3D 对象的方法。新的对象为原始对象的一个浅拷贝,但其 UUID 和名称不同。

语法

object.copy(source);
  • objectObject3D 类型的实例对象,即要赋值的新对象。
  • sourceObject3D 类型的实例对象,即被复制的对象。

示例

// 创建一个简单的平面
const geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(5,5);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: '#000000'});
const plane = new THREE.Mesh(geometry, material);

// 复制平面
const newPlane = new THREE.Mesh().copy(plane);

// 添加新平面到场景
scene.add(newPlane);

注意点

  1. 复制的对象与原始对象共享纹理、材质和几何体等。
  2. 如果要创建一个完全独立的对象,可以使用 Object3D.clone() 方法。
  3. 由于 copy() 方法是浅拷贝,因此复制对象的部分属性如 matrixmatrixWorldchildren 等仍与原始对象共享同一引用,需要通过调用 clone() 方法来创建副本。

参考链接