AnimationAction.stop()
方法是 AnimationAction
类型中的一个方法,用于停止当前动画操作,将当前时间重置为起始时间,并清除动画参数。
animationAction.stop();
该方法没有任何参数。
该方法没有任何返回值。
调用 AnimationAction.stop()
方法后,当前动画操作将停止,并重置动画当前时间为起始时间。同时,清除动画中设置的所有参数,如开始、结束时间、循环方式等。
在动画中,通常会调用 AnimationAction.play()
方法来开始执行动画。当需要停止动画时,可以调用该方法来停止当前的动画操作。同时,如果需要再次播放动画,可以调用 AnimationAction.play()
方法重新开始执行动画操作。
以下示例展示了如何使用 AnimationAction.stop()
方法停止当前的动画操作:
const mixer = new THREE.AnimationMixer( mesh );
const animationAction = mixer.clipAction( animationClip );
animationAction.play();
// 在某个条件下停止动画
animationAction.stop();
AnimationAction.stop()
方法是 AnimationAction
类型中的一个方法,用于停止当前动画操作。调用该方法可以将当前动画操作重置为起始时间并清除动画参数。常常与 AnimationAction.play()
方法一起使用,用于开始或停止动画播放。