osgWidget.Style 是 OpenSceneGraph 中 osgWidget库中的一种 Widget 样式类,用于定义 Widget 的外观和行为。本文将介绍 osgWidget.Style 的使用方法和属性说明。
首先需要包含头文件:
#include <osgWidget/Style>
接着,创建一个 osgWidget.Style 对象并设置相关属性,例如:
osg::ref_ptr<osgWidget::Style> style = new osgWidget::Style;
style->setColor(0.35f, 0.35f, 0.35f, 1.0f);
style->setBorderColor(0.8f, 0.8f, 0.8f, 1.0f);
style->setBorderWidth(2);
style->setRoundedCorners(10, 10);
这将创建一个带有灰色填充,白色边框,圆角半径为 10px 的样式对象。
接下来将样式对象应用到相应的 Widget 上。例如,将样式应用到一个 osgWidget::Button 对象:
osg::ref_ptr<osgWidget::Button> button = new osgWidget::Button("Click me", 100, 50);
button->setStyle(style);
安装了应用程序的它部分应该是这样的:
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgWidget/Box>
#include <osgWidget/Button>
#include <osgWidget/WindowManager>
int main(int argc, char** argv)
{
osg::ref_ptr<osgWidget::WindowManager> wm = new osgWidget::WindowManager(0, 0, 1280, 1024);
osg::ref_ptr<osgWidget::Box> mainBox = new osgWidget::Box("MainBox");
mainBox->setPadding(10);
mainBox->addWidget(new osgWidget::Button("Button1", 100, 50));
mainBox->addWidget(new osgWidget::Button("Button2", 100, 50));
mainBox->addWidget(new osgWidget::Button("Button3", 100, 50));
osg::ref_ptr<osgWidget::Style> style = new osgWidget::Style;
style->setColor(0.35f, 0.35f, 0.35f, 1.0f);
style->setBorderColor(0.8f, 0.8f, 0.8f, 1.0f);
style->setBorderWidth(2);
style->setRoundedCorners(10, 10);
osg::ref_ptr<osgWidget::Button> button = new osgWidget::Button("Click me", 100, 50);
button->setStyle(style);
mainBox->addWidget(button);
wm->addChild(mainBox);
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(wm);
return viewer.run();
}
osgWidget.Style 类的属性如下:
其中圆角半径的设置方式如下:
style->setRoundedCorners(10, 10);
其中 10, 10 分别表示 x 和 y 轴的半径,如果想设置成圆形的话,可以设置为:
style->setRoundedCorners(50, 50);