osg.Script
类是 OpenSceneGraph 中的一个非常实用的类。该类用于加载、运行和管理 OSG 脚本,这些脚本可以是简单的脚本、复杂的场景图或用户交互式应用程序。在本文档中,我们将介绍 osg.Script 的主要功能和使用方法。
osg.Script
类具有以下主要功能:
以下是一些使用 osg.Script 类的常见方法:
通过创建 osg.Script
对象并调用 loadScript
方法,可以加载脚本文件。例如:
osg::ref_ptr<osg::Script> osg_script = new osg::Script;
osg_script->loadScript("myScript.osg");
一旦加载脚本文件,开发者可以通过调用 execute
方法来处理脚本文件中的命令。例如:
osg_script->execute();
要显示场景图或构建交互式应用程序,可以通过 osg.Script
类中的 run
方法来实现。例如,显示场景图:
osgViewer::Viewer viewer;
osg::ref_ptr<osg::Group> root = osg_script->getSceneGraph();
viewer.setSceneData(root.get());
viewer.run();
构建交互式应用程序:
osgViewer::Viewer viewer;
osg::ref_ptr<osg::Group> root = osg_script->getSceneGraph();
osg::ref_ptr<osg::Node> model = root->getChild(0);
osg::ref_ptr<CustomEventHandler> handler = new CustomEventHandler(model.get());
viewer.addEventHandler(handler.get());
viewer.setSceneData(root.get());
viewer.run();
osg.Script
类支持异步加载,开发者可以通过设置 osgDB::ReaderWriter::Options
对象的 setObjectCacheHint
方法来启用。例如:
osgDB::ReaderWriter::Options* options = new osgDB::ReaderWriter::Options;
options->setObjectCacheHint(osgDB::ReaderWriter::Options::CACHE_ALL);
osg_script->loadScript("myScript.osg", options);
osg.Script
类是管理和处理 OSG 脚本的有力工具。开发者可以使用它来加载、运行和管理 OSG 脚本,同时保证线程安全和异步加载的支持。