osg.Vec2b
是OpenSceneGraph中表示二维向量(2D vector)的类之一,其中每个向量元素均表示为有符号的8位二进制整数(byte)。可以将osg.Vec2b
视为具有x
和y
成员变量的结构体类型。
osg.Vec2b
有以下构造函数:
Vec2b()
: 默认构造函数,初始化为(0, 0)
。Vec2b(signed char xy)
: 用相同的值初始化x
和y
。Vec2b(signed char x, signed char y)
: 使用给定值初始化x
和y
。osg.Vec2b
提供了以下成员函数:
set(signed char x, signed char y)
: 设置x
和y
的值。length() const
: 返回向量的长度(范数)。length2() const
: 返回向量长度的平方。normalize()
: 将向量的长度归一化为1。ptr()
: 返回数组指针,指向向量数据(即x
和y
的地址)。ptr() const
: 同上,但返回的是只读指针。operator[](const int i)
: 返回指定索引位置的元素,其中i=0
对应于x
,i=1
对应于y
。operator[](const int i) const
: 同上,但返回的是只读元素。osg.Vec2b
支持以下运算符:
+
: 向量加法。-
: 向量减法。*
: 向量标量乘法。/
: 向量标量除法。+=
: 原地向量加法。-=
: 原地向量减法。*=
: 原地向量标量乘法。/=
: 原地向量标量除法。==
: 向量相等。!=
: 向量不等。osg.Vec2b
还提供了以下静态成员:
num_components
: 始终为2,表示向量的大小(即元素数量)。value_type
: signed char
类型,表示向量元素的数据类型。以下示例创建了一个osg.Vec2b
类型的向量,将其构造函数初始化为(1, 2)
,并打印其x和y值:
#include <osg/Vec2b>
#include <iostream>
int main()
{
osg::Vec2b v(1, 2);
std::cout << "x: " << static_cast<int>(v.x()) << std::endl;
std::cout << "y: " << static_cast<int>(v.y()) << std::endl;
return 0;
}
该程序的输出应该如下所示:
x: 1
y: 2