osg.Vec3s
是 OpenSceneGraph 库中表示三维向量的数据结构,其中每个分量都是有符号的短整型。
osg.Vec3s
类型包含以下常用成员函数:
__init__(self, *args)
构造函数。可以传递三个有符号短整型参数来初始化一个 Vec3s
,或者使用单个参数来初始化所有的分量,例如: Vec3s(1)
会创建一个值为 (1, 1, 1)
的向量。
+
和 -
向量加法和减法。
*
和 /
向量乘法和除法。除法是元素级别的。
__getitem__(self, index)
获取指定索引处的成员值。索引可以是 0、1 或 2。
__setitem__(self, index, value)
设置指定索引处的成员值。索引可以是 0、1 或 2。
length(self)
返回该向量的长度。
normalize(self)
将该向量归一化为单位向量。
以下示例演示如何使用 osg.Vec3s
类型创建、修改和输出向量:
import osg
# 创建向量
v = osg.Vec3s(1, 2, 3)
# 修改向量
v[0] = 4
v[1] = 5
v[2] = 6
# 打印向量分量
print(v[0], v[1], v[2])
# 输出向量的长度
print(v.length())
# 归一化向量
v.normalize()
# 再次输出向量分量
print(v[0], v[1], v[2])
运行上述代码将输出以下结果:
4 5 6
8.774964387392123
0.4558423058385518 0.5698028822981897 0.6817634587578275