OpenThreads.Block是OpenThread中的一个线程同步工具类。它提供一种简单的方式来保证跨多个线程的共享资源的同步。
OpenThreads.Block类有以下构造函数可用:
Block();
Block(bool initiallyBlocked);
第一个构造函数创建一个未阻塞的Block对象。第二个构造函数创建一个可以通过指定的初始值进行阻塞或非阻塞的Block对象。
OpenThreads.Block的主要方法包括:
void block();
void unblock();
bool isBlocked() const;
block()
方法会阻塞当前线程并增加Block对象的内部阻塞计数器。unblock()
方法会解除阻塞,也会减少内部阻塞计数器。如果它已经被阻塞,unblock()
方法只会减少内部阻塞计数器,但不会解除阻塞。
isBlocked()
方法返回当前Block对象是否被阻塞。
OpenThreads.Block可以用于在多个线程之间同步共享资源。例如,一个线程可能需要等待另一个线程完成操作后才能继续进行。
bool done = false;
void thread1()
{
// Do something
done = true;
}
void thread2()
{
while (!done)
{
// Wait for thread1 to finish
myBlock.block();
}
}
int main()
{
std::thread t1(thread1);
std::thread t2(thread2);
// Wait for threads to finish
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
在这个例子中,thread2()
会一直被阻塞,直到done
标志被设置为true
。当done
被设置为true
时,myBlock
对象的unblock()
方法将被调用,允许thread2()
继续执行。