osg.TexMat是OpenSceneGraph中用于贴图矩阵操作的类。
osg.TexMat封装了贴图矩阵的操作。它使用osg.Matrixd类表示矩阵,并可用于指定矩阵的模式和数据。
下面是一个简单的osg.TexMat示例:
import osg
import osgDB
# 加载模型
model = osgDB.readNodeFile("my_model.osgt")
# 创建并设置osg.TexMat矩阵
texMat = osg.TexMat()
texMat.setMatrix(osg.Matrixd(0.5, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.5, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 1.0, 0.0,
0.5, 0.5, 0.0, 1.0))
# 将贴图矩阵添加到模型上
model.getOrCreateStateSet().setTextureAttributeAndModes(0, texMat, osg.StateAttribute.ON)