osgViewer.Scene是OpenSceneGraph的一个模块,用于创建和管理场景。它提供了一个基本的场景图形交互界面,允许用户以三维视角浏览和操作场景。
osgViewer.Scene是OpenSceneGraph的一部分,因此需要安装OpenSceneGraph才能使用它。
通过以下步骤创建和管理场景:
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
#include <osgDB/ReadFile>
int main()
{
// 创建一个osgViewer.Viewer对象
osgViewer::Viewer viewer;
// 创建一个osgViewer.Scene对象并将其分配给osgViewer.Viewer对象的场景
osgViewer::Scene scene;
viewer.setSceneData(&scene);
// 将需要显示的场景对象分配给osgViewer.Scene对象
osg::ref_ptr<osg::Node> model = osgDB::readNodeFile("cow.osg");
scene.setRoot(model.get());
// 启用默认的osgViewer.ViewerEventHandlers
viewer.addEventHandler(new osgViewer::StatsHandler);
viewer.addEventHandler(new osgViewer::WindowSizeHandler);
viewer.addEventHandler(new osgViewer::ThreadingHandler);
// 启动渲染循环
return viewer.run();
}
osgViewer.Scene提供了一些方法来管理场景: