osgViewer.GraphicsWindowX11是OpenSceneGraph(OSG)中的一个用于创建X11窗口的类。它继承自osgViewer.GraphicsWindow,提供了与X11系统进行交互的能力。
GraphicsWindowX11(int x, int y, int width, int height, const std::string& name="", bool windowDecoration=true);
参数:
x:窗口的左上角X坐标。默认值为0。y:窗口的左上角Y坐标。默认值为0。width:窗口的宽度。默认值为800。height:窗口的高度。默认值为600。name:窗口的名称。默认值为空字符串。windowDecoration:是否显示窗口的装饰。默认为true。void setWindowDecoration(bool flag)
设置窗口是否显示装饰。
参数:
flag:true表示显示,false表示不显示。bool getWindowDecoration() const
获取窗口是否显示装饰的状态。
返回值:
void setXWindow(Window window)
设置该窗口使用的X11 Window。如果该窗口已经有一个X11 Window,将会销毁它并使用新的Window。
参数:
window:要使用的X11 Window。Window getXWindow() const
获取该窗口当前使用的X11 Window。
返回值:
void setGLXContext(GLXContext context, bool releasePreviousContext=true)
设置该窗口使用的GLX Context。如果该窗口已经有一个GLX Context,将会销毁它并使用新的Context。
参数:
context:要使用的GLX Context。releasePreviousContext:是否释放之前的GLX Context。默认为true。GLXContext getGLXContext() const
获取该窗口当前使用的GLX Context。
返回值: