osgUI.LineEdit 是OpenSceneGraph的一个用户界面组件,它表示一个单行文本框。
LineEdit(const std::string& text="");
text:可选,初始默认文本。osgUI.LineEdit 的属性如下:
std::string text:文本内容。osg::Vec4f textColor:文本颜色。float fontSize:字体大小。bool readOnly:是否只读。osgText::Font* font:字体。osgText::Text* geode:文本 Geode 对象。osgDB::DatabasePager* dp:用于异步加载字体文件。bool cursorVisible:光标是否可见。bool cursorBlinking:光标是否闪烁。osg::Vec4f cursorColor:光标颜色。osg::Vec4f cursorSelectedColor:被选中的文本背景颜色。osgUI.LineEdit 提供了以下方法:
void setText(const std::string& text):设置文本内容。std::string getText() const:获取文本内容。void setTextColor(const osg::Vec4f& color):设置文本颜色。osg::Vec4f getTextColor() const:获取文本颜色。void setFontSize(float size):设置字体大小。float getFontSize() const:获取字体大小。void setReadOnly(bool readOnly):设置是否只读。bool isReadOnly() const:获取是否只读。void setFont(osgText::Font* font):设置字体。osgText::Font* getFont() const:获取字体。void setGeode(osgText::Text* geode):设置文本 Geode 对象。osgText::Text* getGeode() const:获取文本 Geode 对象。void setDatabasePager(osgDB::DatabasePager* pager):设置异步加载字体文件的 DatabasePager。osgDB::DatabasePager* getDatabasePager() const:获取异步加载字体文件的 DatabasePager。void setCursorVisible(bool visible):设置光标是否可见。bool isCursorVisible() const:获取光标是否可见。void setCursorBlinking(bool blinking):设置光标是否闪烁。bool isCursorBlinking() const:获取光标是否闪烁。void setCursorColor(const osg::Vec4f& color):设置光标颜色。osg::Vec4f getCursorColor() const:获取光标颜色。void setCursorSelectedColor(const osg::Vec4f& color):设置被选中的文本背景颜色。osg::Vec4f getCursorSelectedColor() const:获取被选中的文本背景颜色。osg::ref_ptr<osgUI::LineEdit> lineEdit = new osgUI::LineEdit("Hello, world!");
lineEdit->setFont(osgText::readFontFile("fonts/arial.ttf"));
lineEdit->setTextColor(osg::Vec4(0.5, 0.5, 0.5, 1.0));
lineEdit->setFontSize(20);
lineEdit->setReadOnly(false);
lineEdit->setCursorVisible(true);
lineEdit->setCursorColor(osg::Vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0));
osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode();
geode->addDrawable(lineEdit->getGeode());
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group();
root->addChild(geode);