osgPresentation.JumpData是OpenSceneGraph中的一个类,用于表示演示文稿中的跳转信息。该类可以用于指定从一个场景/页面跳转到另一个场景/页面。
class JumpData : public osg::Referenced
{
    public:
        enum JumpMode {
            JUMP_TO_NEXT,
            JUMP_TO_PREVIOUS,
            JUMP_TO_FIRST,
            JUMP_TO_LAST,
            JUMP_TO_SPECIFIED,
            OPEN_URL
        };
        JumpData();
        JumpData(JumpMode mode, const std::string& targetID);
        void setJumpMode(JumpMode mode);
        JumpMode getJumpMode() const;
        void setTargetID(const std::string& targetID);
        const std::string& getTargetID() const;
        void setURL(const std::string& url);
        const std::string& getURL() const;
    protected:
        JumpMode _mode;
        std::string _targetID;
        std::string _url;
};
JumpData():默认构造函数。JumpData(JumpMode mode, const std::string& targetID):使用指定的跳转模式和目标ID构造一个JumpData对象。void setJumpMode(JumpMode mode):设置跳转模式。JumpMode getJumpMode() const:获取跳转模式。void setTargetID(const std::string& targetID):设置目标ID。const std::string& getTargetID() const:获取目标ID。void setURL(const std::string& url):设置跳转的URL。const std::string& getURL() const:获取跳转的URL。JUMP_TO_NEXT:跳转到下一个场景/页。JUMP_TO_PREVIOUS:跳转到上一个场景/页。JUMP_TO_FIRST:跳转到第一个场景/页。JUMP_TO_LAST:跳转到最后一个场景/页。JUMP_TO_SPECIFIED:跳转到指定的场景/页。OPEN_URL:打开指定的URL。osg::ref_ptr<osgPresentation::JumpData> jumpData = new osgPresentation::JumpData(osgPresentation::JumpData::JUMP_TO_NEXT, "next_page");
这个示例创建了一个JumpData对象,将跳转模式设置为JUMP_TO_NEXT,目标ID设置为next_page。这样,在执行跳转操作时,就会跳转到下一页。