平滑选择的曲线上的控制点。
在3D视图中,选择一个曲线对象,然后按下快捷键 Tab
进入编辑模式。选择需要平滑处理的控制点。最后按下快捷键 W
,然后选择 Smooth
选项。此时,控制点将变得更平滑。
注意:此操作只会影响当前选择的控制点。
无
import bpy
# 获取当前激活的对象
obj = bpy.context.active_object
# 检查是否为曲线对象
if obj.type == 'CURVE':
# 切换到编辑模式
bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')
# 选择前三个控制点
bpy.ops.curve.select_all(action='DESELECT')
obj.data.splines.active.bezier_points[0].select_control_point=True
obj.data.splines.active.bezier_points[1].select_control_point=True
obj.data.splines.active.bezier_points[2].select_control_point=True
# 平滑选择的控制点
bpy.ops.curve.smooth()
# 切换回对象模式
bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT')
如果在选择曲线对象和进入编辑模式时出现了错误,那么会抛出 RuntimeError
异常。在选择控制点时如果不存在可选择的控制点,那么会抛出 ValueError
异常。