将当前场景中的选定物体标记为资产,并将其添加到资产管理器中。
bpy.ops.asset.mark()
本操作没有参数。
{'FINISHED'}
操作成功完成。
{'CANCELLED'}
操作已被取消。
import bpy
# 选中一个物体
bpy.context.view_layer.objects.active = bpy.data.objects["Cube"]
# 标记为资产
bpy.ops.asset.mark()
本操作可用于将单个物体标记为资产。如果需要标记多个物体,可以将它们组合为一个物体后再进行标记。
标记为资产后,物体将出现在"资产管理器"窗口中,可以进行重命名、重置、删除等操作。
如果需要在不同的.blend文件中共享资产,可以使用"资产连接"功能,将资产从源.blend文件连接到目标.blend文件。
如果需要在多个场景中使用同一资产,可以使用"资产数据"功能,创建一个资产数据副本并在多个场景中使用它。
本操作只能在资产管理模式下使用.可以通过设置工作场景为资产管理模式并打开"资产管理器"窗口来进行操作。