删除当前选中的骨骼系统
offer_edit_mode
(bool,可选)-是否在编辑模式下提供编辑选项,默认为False
use_global_undo
(bool,可选)-启用全局撤消,默认为 True
{'FINISHED'}
-如果操作成功完成此操作用于删除当前选中的骨骼系统。如果 offer_edit_mode
参数设置为 True
,则在删除骨骼系统之前,需要提供编辑选项。
删除骨骼系统时,会将与其相关的所有数据都删除,包括骨骼、动画、IK、约束等。
如果启用全局撤消,则可以使用 Ctrl+Z
恢复删除的骨骼系统。
import bpy
# 将当前对象设置为任意骨骼系统
bpy.context.object.data = bpy.data.armatures[0]
# 删除当前选中的骨骼系统
bpy.ops.armature.delete()