bpy.context.active_actionbpy.context.active_action 是一个内置于 Blender 的对象,它表示当前活动的动画行为。
通过 bpy.context.active_object.animation_data.action 属性可以获取当前对象中的动画行为数据。当然,bpy.context.active_object 可以替换成具体的对象,来访问该对象的动画行为数据。
该对象具有以下属性:
id_data:表示包含该动画行为数据的对象。name:表示该动画行为的名称。namespace:表示该动画行为的命名空间。users:表示使用该动画行为的数量。use_fake_user:表示是否在没有用户时仍然保留该动画行为数据。is_valid:表示该动画行为数据是否有效。frame_range:表示该动画行为数据包含的帧范围。groups:表示所有动画行为组的列表。channels:表示该动画行为的通道列表。fcurves:表示该动画行为的 F-Curve 列表。以下是一个简单的示例,演示如何使用 bpy.context.active_action 访问当前场景中的动画行为数据:
import bpy
# 获取当前对象的动画行为
action = bpy.context.active_object.animation_data.action
# 输出动画行为的名称
print(action.name)