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基于约束的图形设计
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Basalt的作者介绍如何基于约束的图形设计理念,以及如何利用Z3等求解器实现Basalt的基于约束的设计功能。
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Web 3D集成开发环境
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nunuStudio 是Web 3D应用程序的集成开发环境,它提供用于在 3D 世界中创建和编辑对象的工具,支持JavaScript和Python对3D场景进行二次开发。
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用Keras实现NeRF
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本文介绍NeRF的图形学原理和神经网络模型结构,并给出Keras的实现代码。
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本文介绍如何使用NVIDIA的NeRF模型创建3D模型。
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这篇文章详细介绍了三次曲线、贝塞尔曲线和 B 样条曲线和曲面背后的数学原理,并提供了使用 Three.js 库实现的代码。
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从零实现NeRF
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CadQuery装配约束教程
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本教程介绍在CadQuery中如何使用装配约束功能来构建逼真的模型,我们将组装一个由 20x20 V 型槽型材制成的门组件。
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基于几何约束的机构设计
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本文介绍如何使用参数化 CAD 软件中几何约束的强大功能来加速机构的开发。
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Three.js程序化生成围栏
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本文介绍如何用Three.js程序化生成亿万个篱笆墙3D模型。
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