BimAnt
博客首页
在线应用
文档手册
工具链
数据集
施工动画
关于
图形学
3D应用
3D打印
3D扫描
AI
Blender
GIS
Misc
OpenStreetMap
SEO
Solidworks
UE4/5
YOLO
babylon.js
bim
cad
cadquery
citygml
dynamo
e-commerce
fea
g-code
game
gltf
grasshopper
ifc
lidar
midas
model zoo
modeling
planning
point cloud
product
revit
rhino
scm
startup
three.js
unity
webgl
三维重建
人工智能
元宇宙
合成数据
数字化转型
数字孪生
激光点云
激光雷达
生成式AI
计算几何
图形学
Solid Edge逆向工程实战
本文介绍如何使用西门子 Solid Edge对3D网格文件进行逆向工程处理以得到CAD模型。
图形学
3D扫描逆向CAD简明教程
逆向工程使你能够分析物理零件并探索其最初的制造方式,目标是最终创建一个用于制造的新 CAD 模型。
图形学
Z-Fighting 权威指南
Z-Fighting 是渲染管道中深度测试中出现的问题。本文旨在成为处理 Z-Fighting 的实用信息来源,包括原因分析、表现、数值结果及使用工具等。
图形学
基于深度的着色片段剔除
这里实现的主要概念已在游戏引擎和其他 3D 应用程序中广泛使用,它被称为深度预处理。
图形学
3D网格细分与变形
本文探讨了整个细分和变形过程中出现的各种问题的解决方案,并将其扩展为完整的管线。
图形学
3DGS三维重建实战
本文的主要目标是介绍 3D 重建和高斯泼溅的工作原理,并使用3DGS重建自己的监听场景。
图形学
SuGaR: 从3DGS提取网格
我们引入了一种方法,可以在几分钟内在单个 GPU 上从 3D 高斯分布表示中提取准确且可编辑的网格。
图形学
3D模型实时变形算法
最近,在尝试渲染一些奇怪的形状后,我陷入了计算机图形学的困境。我想采用 3D 形状并在 WebGL 中将其扭曲制作动画。
图形学
现代图形API综合比较
本文介绍Vulkan、DirectX、Metal 和 WebGPU 等现代图形 API 以及其在设计和数据结构方面与旧图形 API(例如 OpenGL)的比较。
Load More
博客首页
在线应用
文档手册
工具链
数据集
施工动画
关于