NSDT工具推荐Three.js AI纹理开发包 - YOLO合成数据生成器 - GLTF/GLB在线编辑 - 3D模型格式在线转换 - 可编程3D场景编辑器 - REVIT导出3D模型插件 - 3D模型语义搜索引擎 - Three.js虚拟轴心开发包 - 3D模型在线减面 - STL模型在线切割

成为一名独立黑客(indie hacker)是一种艰难的生活方式。 以下是我在过去 10 个月内将 Cloakist 的 MRR 从 0 美元提升到 1,000 美元的经历中最困难的部分。

1、弄清楚如何定位自己

独立黑客,个体企业家,初创公司独立创始人, #buildinpublic 家伙。

这些都是我交替使用来描述自己的术语,但我仍然几乎不知道哪一个最有意义。

更糟糕的是:初创公司之外的人都不知道这些意味着什么。

因此,对于世界上其他 76 亿人,我经常咕哝说我是一名软件开发人员(这只是我所做工作的一小部分)或者我拥有一家公司(这听起来就像我是一个廉价的地下室里的黑手党)。

更糟糕的是,我甚至无法在不花 5 个小时思考是否应该写 #buildinpublic 还是 #buildinginpublic 的情况下写一条推文。

2、应对客户流失

一月、二月和三月,Cloakist 经历了一次流失炸弹事件。

数十名支付了 Cloakist 费用而没有进行免费试用的客户首先消失了。 我醒来时,对即将到来的新的一天和我将要结识的所有客户感到兴奋。 然后我打开收件箱,看到三个客户想要取消他们的计划。

这不仅仅是我经历过的一件艰难的事情。 这也许是我工作生涯中经历过的最艰难的事情。 我差点就放弃了,特别是因为我有 2-3 周的时间,由于我的用户引导流程发生了变化,我没有获得新客户。

对于任何经历过流失炸弹的独立黑客同胞,我对你感同身受。 如果你决定退出,我不会评判,其他人也不应该评判。

3、要营销,而不是开发新功能

幻想是你一直垂涎欲滴的新功能将成为一名白衣骑士,立即凭空创造数千美元的 MRR。

现实情况是,除非你有确凿的证据,例如新功能将直接从现有客户带来新的收入,否则产品开发通常会完全分散你的注意力。

营销、营销、营销。 这就是最终的结果。 但许多独立黑客——包括我自己——真的很难对营销感到兴奋。 开发新功能看起来更加令人满意。

如果今天你在构建新功能之前停下来,转而投身于在线寻找客户的艰苦世界,那么这是给你的。 真是太难了。

4、与其他独立黑客相比,感觉自己不够好

别误会我的意思。 我喜欢 IndieHackers.com 和 #buildinpublic 独立黑客 Twitter 团队。 我在这两方面都找到了宝贵的建议,甚至还结识了很棒的朋友。

但为了我自己的理智,我希望我可以完全隐藏一整类帖子——那些人们谈论他们高得离谱的 MRR 数字的帖子。

别误会我的意思。 我并不是说有关实现 MRR 目标的帖子有什么问题。 这些帖子中的大多数内容都非常丰富,充满了关于作者如何到达那里的提示和技巧。

问题是,它们都让我感觉很糟糕。

这就像你在 Instagram 上看到你的朋友在希腊岛屿上度过疯狂的假期一样。 你会情不自禁地将自己与他们进行比较,而这种比较通常不会让你感觉良好。

5、做出决定...任何决定

我和一个朋友一起创办了 Cloakist。 我们每天都会打电话来弄清楚最优先要做的事情是什么。 这帮助我们确保不断修正方向,并尽可能从战略角度思考如何让 Cloakist 发挥作用。

然后他离开了团队,找到了一份全职工作,而我则正式开始了独立的独立黑客生活方式。

我开始发现很难做出关于 Cloakist 的决定。 相反,我会迷失在没有人要求的兔子洞功能上,或者在我没有正确分析的营销渠道上加倍努力,所以我甚至不知道额外的努力是否有效。

渐渐地,我意识到我需要更多地停下来思考我能做的最重要的工作是什么。 我还很幸运地结识了一位推特新朋友大卫,他每隔几周就主动提出担任战略的参谋。 我开始向 Twitter 寻求建议,了解如何处理我发现自己面临的常见问题。

在做决定方面,我现在肯定处于更好的位置。 瘫痪已经缓解了。

但这仍然是独立黑客生活中最困难的方面之一:知道要做什么,然后做出决定。


原文链接:5 of the hardest things about being a solo indie hacker

BimAnt翻译整理,转载请标明出处