vcg.vertex.VEAdj
是VCGLib中定义的一个类,用于表示顶点的边界信息(邻接信息)。在某些算法中,需要访问顶点的邻接信息,可以使用vcg.vertex.VEAdj
类来获取和处理邻接信息。
void Add(int adjVIdx, int adjFIdx)
:添加邻接信息,即添加相邻顶点和面的索引。void Clear()
:清空邻接信息。AdjV()
:邻接顶点数组AdjF()
:邻接面数组NumAdjV()
:邻接顶点数量NumAdjF()
:邻接面数量下面是一个使用vcg.vertex.VEAdj
类来访问邻接信息的示例代码:
using namespace vcg;
// 定义一个带邻接信息的顶点
struct MyVertex : public Vertex<Use<MyVertex>::AsVertexType>,
public VEAdj<MyVertex>
{
// 添加其他属性,如位置等
Point3f p; // 点的位置
};
// ...
// 在某个函数中
MyMesh mesh;
// 添加一些顶点和面,构建网格模型
// 访问第一个顶点的邻接信息
MyVertex& v = mesh.vert[0];
std::cout << "邻接顶点数量:" << v.NumAdjV() << std::endl;
std::cout << "邻接面数量:" << v.NumAdjF() << std::endl;
for (int i = 0; i < v.NumAdjV(); i++) {
std::cout << "邻接顶点:" << v.AdjV(i)->P() << std::endl;
}
for (int i = 0; i < v.NumAdjF(); i++) {
std::cout << "邻接面:" << v.AdjF(i)->V(0)->P()
<< " " << v.AdjF(i)->V(1)->P()
<< " " << v.AdjF(i)->V(2)->P() << std::endl;
}