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风格化梦幻小镇美术制作
Blender

风格化梦幻小镇美术制作

Santeri Soininen 揭示了风格化幻想城项目背后的工作流程,分享了屋顶的建模技术,并讨论了纹理处理过程。
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3D产品配置器简介
e-commerce

3D产品配置器简介

电商现在开始通过 3D 产品配置器在线展示他们的产品,并且正在收获前所未有的网站流量!
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WebGL射击游戏的优化
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在本文中,设计游戏网站myshmup.com的作者解释了他在游戏部分的优化过程,以确保用户得到流畅的60fps体验。
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电商3D模型优化指南
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本文介绍如何针对电商中的 AR应用 优化 3D 模型。
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Llama 2 API免费托管方案
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Llama 2是目前最强大的开源大模型,本文介绍如何利用免费GPU托管Llama 2模型并在应用中访问Llama 2的API。
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FBX模型在线查看
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可以使用BimAnt 3DViewer在线查看FBX模型,无需本地安装任何软件。
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Basis压缩纹理制作与利用
图形学

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Basis Universal是一种可以利用GPU解码的压缩纹理,非常适合WebGL场景。本文介绍如何制作Basis压缩纹理并在Three.js中使用。
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Collada DAE格式简明教程
图形学

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Collada .dae是一种常见的3D模型文件格式,采用XML定义。本文介绍其基本结构、处理工具以及读写开发库。
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WebGL旅游网站案例研究
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WebGL旅游网站案例研究

Plongez dans Lyon转为法国里昂的旅游和会议开发,用户可以进入城市的交互式3D地图。本文为开发者Martin Laxenaire对整个项目的复盘。
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