元宇宙应用开发者必读

当我们等待元宇宙平台生态系统在未来几年出现时,有三个被打上元宇宙标签的方案值得关注:微软的"元宇宙技术栈",Nvidia的Omniverse,以及Facebook的"元宇宙产品组"。

3D城市: WebGL vs. 游戏引擎

越来越多的解决方案可以用于开发 3D 城市模型应用,这给开发人员带来了挑战。本文概述了有助于开发人员高效创建3D应用程序,同时利用 3D 数据的潜在优势的关键考虑因素。

数字孪生和元宇宙

元宇宙是这个与我们的物理世界并存的数字世界,它使我们能够共同生活、工作和玩耍。数字孪生是元宇宙的基础。

5个顶级的工程供应链管理方案

供应链管理是工程顺利实施的重要手段,本文列出5个顶级的工程供应链解决方案,涵盖分包商管理、供应链透明度、供应链溯源、材料设备管理和运输物流等环节。

激光雷达 vs. 雷达

LiDAR(激光雷达)和RADAR(雷达)都是用于检测、跟踪和各种物体成像的遥感设备,在很多领域都有助于测量,包括环境研究、太空探索和医学发现。本文将介绍两者的主要差异和选型方法。

5个免费的城市规划软件

作为一名城市规划师,你一定知道清晰易读性和可理解性在沟通建筑环境规划中的重要性。深入了解城市规划工具软件是实施有效规划的关键因素之一。在这篇文章中,我们将介绍GIMP等5个免费的城市规划软件。

Three.js PBR渲染入门

基于物理的渲染(PBR)已成为实时和电影3D场景渲染的行业标准方法。PBR基于现实世界物理定律,根据场景中的材料和照明设置来计算表面对光的反应方式。在Three.js使用PBR很简单,只需切换使用的材料并添加光源即可。