Autodesk.Revit.DB.FillPattern是Revit中用于指定填充模式的类。填充模式通常用于填充建筑元素的表面材料,如门、窗、墙等。 FillPattern 可以定义填充模式的样式、颜色和方向,并根据需要生成填充图案。
public class FillPattern
以下是 FillPattern 类的一些常用属性:
Id : 获取或设置 FillPattern 的唯一标识符。Name : 获取或设置 FillPattern 的名称。FillPatternTarget : 获取或设置 FillPattern 的 target,指定在哪些 Revit 类型中可以使用该 FillPattern。GeometryScaling : 获取或设置用于绘制 FillPattern 的比例因子。以下示例演示如何创建一个新的填充模式。
// 获取当前文档
Document doc = commandData.Application.ActiveUIDocument.Document;
// 创建新的填充模式
FillPattern fillPattern = new FillPattern(doc);
// 设置填充图案颜色
fillPattern.ForegroundPatternColor = new Color(255, 0, 0);
// 设置填充图案方向
fillPattern.FillPatternOrientation = FillPatternOrientation.Angle45;
// 将填充模式添加到文档的 FillPatternElement 中
doc.Create.NewType(fillPattern);
Autodesk.Revit.DB.FillPattern是Revit中用于指定填充模式的类。在Revit中创建新的填充模式可以使用该类。填充模式通常用于填充建筑元素的表面材料,如门、窗、墙等。FillPattern 可以定义填充模式的样式、颜色和方向,并根据需要生成填充图案。