Autodesk.Revit.DB.DirectContext3D.Camera
类表示Revit中的3D场景中视图相机的抽象表示。该类提供用于访问相机位置和方向的属性,以及控制视图剪切平面的方法。
Position
:当前相机位置的三维坐标。Target
:当前相机所对准的目标点的三维坐标。UpVector
:当前相机正上方方向的三维向量。FieldOfView
:当前相机的视角(FOV)。NearClipPlane
:当前相机的近平面裁剪距离。FarClipPlane
:当前相机的远平面裁剪距离。LookAt(Point3D target)
:将相机的焦点移动到指定坐标。Rotate(Normal3D axis, double angle)
:绕指定轴旋转相机角度。Orbit(Point3D center, Normal3D axis, double angle)
:围绕指定中心点和轴旋转相机角度。Zoom(double factor)
:缩放相机视角。Dolly(double distance)
:将相机沿着当前视线移动一定距离。Pan(Vector3D vector)
:平移相机位置。Apply(ModifyCameraOperation operation)
:应用自定义相机操作。// 以下示例演示如何设置相机位置和方向,并控制视图剪切平面
// 获取当前3D视图的DirectContext3D对象
var directContext = ActiveUiDocument.ActiveView.GetDirectContext();
// 创建一个新的相机实例
var camera = directContext.CreateNewCamera();
// 设置相机位置和方向
camera.Position = new Point3D(10, 20, 30);
camera.Target = new Point3D(0, 0, 0);
camera.UpVector = new Vector3D(0, 1, 0);
// 控制视图剪切平面
camera.NearClipPlane = 1.0; // 设置近平面距离
camera.FarClipPlane = 1000.0; // 设置远平面距离
// 应用相机变换
directContext.SetCamera(camera);